小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

indienova.com/game/block-slime-cave

【游戏特征】 〇 攻略重点是块状史莱姆!把史莱姆叠起来合体成巨大史莱姆的话可以跳到更高地方!……同时另外还有可以遮挡光束等各种特殊用途史莱姆! 〇 各种令玩家绞尽脑汁机关!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

《心之息,壁之影》中,情绪催化植物生长,图片由艺术家提供《心之息,壁之影》在Likelike展览,图片由艺术家提供另一方面来说……着色器生成迷宫游戏截图,图片由艺术家提供因为分布式认知将我们使用工具看作是认知一部分,在新科技、……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

小组帖子: 建了一个包邮区的独游qq群

indienova.com/groups/post/32836

发起:Simon 最近感觉indienova不够活跃,想找队友越来越困难,大家交流热情也没以前高了。……,线上还是好说)。……群暂时只接受开发者,商务发行大佬请联系我给出需求,不想把商业氛围弄得太浓厚

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

群,Trick or treat!!!……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次活动,这次刚组织 hhh Oncle

Oncle:良心发现系列之一

indienova.com/u/oncle/blogread/8064

我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……平日以虐待程序胖子为乐,打扰别人工作节奏为美。……2018年6月27日 零点57分自我反省总结:不能心慈手软!受虐习惯了也就彻底习惯了

版本:Early Access


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