给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……接着写代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

雪地奔驰:第 9 季 - 更新与重建(SnowRunner: Season 9 - Renew & Rebuild)

indienova.com/game/snowrunner-season-9-renew-and-rebuild

《Season 9: Renew & Rebuild》DLC 包含在第 3 年度通行中。……177,此为专门用于运水的重型车辆,具有强大的扭矩和惊人的耐用性;以及 ZiKZ 566A,多功能的越野卡车

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:一构成:……道路、轻轨、建筑区块(地基和围墙)二构成:建筑(商场、餐厅、居民楼、广场等)、园林三构成:公交车站……、车辆四构成:路灯等小物件3)建筑布局为了使环境的立体感更强,除了建筑的高低错落外,可以在纵向空间上增加更多的层次

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

2)场景构成:在场景的构成上可以进行分级,逐级对空间进行分割和填充,我把本次的场景构成分为:▲一构成……:道路、轻轨、建筑区块(地基和围墙)▲二构成:建筑(商场、餐厅、居民楼、广场等)、园林▲三构成:公交车站……、车辆▲四构成:路灯等小物件3)建筑布局▲为了使环境的立体感更强,除了建筑的高低错落外,可以在纵向空间上增加更多的层次

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101100

发起:玩派 《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年学生,以文字冒险的方式,……回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的递给她?

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101101

发起:玩派 《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年学生,以文字冒险的方式,……回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的递给她?

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

*Steam Deck 可以完美运行。——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……究竟将一是否能够平安无事地回到原本的世界呢?……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……分钟刷新一次• 游戏支持同队内部的战场实时语音 升级与自定义 《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 的等级上限……,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5 战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

比如,你对长线服务游戏是否感兴趣?更进一步考虑,你拥有的资源是否足以支持开发并持续运营?……战斗通行:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费。……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)