indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859
缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常快。……它将直接的线程处理从开发者那里抽象出来,而将每个Job排在一个中央调度器上,当有线程可用时就执行它
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/ciga/blogread/11224
现场超大屏观赛暴雪嘉年华热爱暴雪游戏的小伙伴们有福啦,现场能享受到暴雪粉的专属狂欢:今年的WePlay……现场擂台赛:只等你那颗竞技的心 光看不够过瘾?快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/groups/post/29744
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从
indienova.com/steam/game/520644
特点: 圣铠传说场景 - 两个基体的存在与不计其数的敌人让你获胜的希望如此渺茫。……Hammer of the Gods - 在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
indienova.com/steam/game/1006810
欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打造的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激的VR战斗吧,为了防止眩晕,用vive手柄的中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来的眩晕感和头盔线缠绕的麻烦
indienova.com/game/critter-crossfire
支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……瞄准天空中的二次射击。反弹子弹-让你的子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后的敌人!……Steam 远程同乐回合制玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!
版本:Early Access
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