小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

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是把手中攥紧的递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?……如果都不记得,也没关系,你只需记得,1999 年 12 月 31 日,是你“完美的一天”

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101101

是把手中攥紧的递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?……如果都不记得,也没关系,你只需记得,1999 年 12 月 31 日,是你“完美的一天”

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:在人机切磋尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

亲临三国

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目前均为开发界面,陆续在修改。……游戏还在不断打磨,更多的游戏设定会陆续整理放出。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频展示了 ABZÛ 最开始的内容

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」我们帮助脸黑先生智取樱桃。……,解开谜题的过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃。……,解开谜题的过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水

回合(Round)

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v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源增加新的武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域网对战 重策略,重操作

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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1999:《寂静岭》没有人可以否认《寂静岭》这个系列在恐怖游戏这个领域带来的贡献。……作为科乐美想开拓欧美市场的重点作品,1999 年 1 月 31 日,初代《寂静岭》首先在北美地区上市,……后来妻子在一次事故逝世,哈开始独自照顾雪柔

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……开发过程增删了一些最初的设定,让整个游戏的开发过程更为顺利。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

版本:Early Access


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