精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽之前的技术债,但不知道为啥……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,能火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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制作工程碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候错一点点数据就会导致查错查半天

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

制作工程碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候错一点点数据就会导致查错查半天

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)的公式后……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》未知的元素是每个章节卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

Neogeo Pocket Color 精选 第一卷:Steam 版(Neogeo Pocket Color Selection vol.1: Steam Edition)

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■「NEOGEO POCKET」对应游戏也玩单色显示版本。■ 支持双人对战!……■ METAL SLUG 2ND MISSION■ DARK ARMS: Beast Buster 1999

汽油大作战(GasCraft)

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开发:随便一个游戏工作室。发行:随便一个游戏工作室。发行日期:2023-07-03

版本:Early Access


总页数:50


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