Kashiwagi Shigetaka no Top Water Bassing

indienova.com/game/kashiwagi-shigetaka-no-top-water-bassing

发行日期:1995-02-17。……published by Vap, which was released in Japan in 1995

Koutetsu no Kishi 3: Gekitotsu Europe Sensen

indienova.com/game/koutetsu-no-kishi-3-gekitotsu-europe-sensen

发行日期:1995-02-27。……Entertainment, Inc, which was released in Japan in 1995

Slam Dunk 2: IH Yosen Kanzenban!!

indienova.com/game/slam-dunk-2-ih-yosen-kanzenban

发行日期:1995-12-31。……game developed by TOSE and published by Bandai in 1995

Super Famista 4

indienova.com/game/super-famista-4

发行日期:1995-03-03。……published by Namco, which was released in Japan in 1995

Shogi Zanmai

indienova.com/game/shogi-zanmai

发行日期:1995-12-22。……Virgin Interactive, which was released in Japan in 1995

回到 1995(Back in 1995)

indienova.com/steam/game/433380

mystery games of the original Playstation, Back in 1995……mystery games of the original PlayStation, Back in 1995……and why you’ve decided to finally return.Back in 1995

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Waifus Smash

indienova.com/steam/game/1602490

某天,你醒来后收到了一封神秘的,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋有趣又考验头脑的推箱子式谜题会动的卡通敌人和可爱的Q版角色美丽的CG图片广阔的开放世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)