会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:wangyang

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做自己喜欢游戏,创作出更多优秀作品。 认证:独立游戏制作人

会员:郭佳谊(Dungeon of Azrael)

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寻找志同道合程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔地牢》制作人

会员:misslight

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不想当哲学家游戏设计师不是好storyteller。 认证:indienova 撰稿人

会员:罗林桑德(Rohlin Sander)

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豆瓣。 认证:indienova 撰稿人

会员:YORN

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认证:YORN Steam:热成狗Daan

会员:SpriteStudio

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创作更多有趣游戏。 认证:SpriteStudio

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

樱之杜†净梦者 2(樱之杜†净梦者 2 Sakura no Mori † Dreamers 2)

indienova.com/steam/game/983150

是前作玩家不可错过精彩续。……两者之间是如何相连接,还请各位玩家务必亲自体验。……闲宫真幌"小心一点,这次战斗可比以前更加危险哦"CV:莓山文太郎身高:160cm

版本:Early Access


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