Formula 1

indienova.com/game/formula-1--2

发行日期:1988-12-31。……CPC game was published as a listing in the January 1988

恶魔城 II:西蒙的传说(Castlevania II: Simon's Quest)

indienova.com/game/castlevania-ii-simon-s-quest

1988 年,恶魔城推出日文磁碟版的续集《恶魔城:咒之封印》,美版卡带名为《CastleVaniaII……所以游戏由单纯的动作游戏变成了 ARPG,游戏没有关卡的概念,玩家可以随处走动去寻找 Dracula 的遗骸;而且游戏引入了时间变化的概念……另外,游戏对整体完成的时间也有限制,时间过长的话是不能看到 Good Ending 的

咒语浪人(Spelldrifter)

indienova.com/steam/game/1766750

SpellDrifter将基于转向的RPG战斗的拼图定位策略与收藏纸牌游戏的深度定制和重复性相结合。……使用Spellififter的创新刻度系统,玩家挑战在新的光线思考纸牌游戏策略。……通过掌握时间表,玩家在战斗获得了很大的优势,并赢得了决定性的胜利的满足

Lee Trevino's Fighting Golf

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发行日期:1988-04-24。……developed and published by SNK, which was released in 1988

Super Racing

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发行日期:1988-07-02。……published by Sega, which was released in Japan in 1988

Sub Wars

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发行日期:1988-12-31。……LCD handheld game by Tiger Electronics, released in 1988

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏……:玩家已经学会大部分游戏技巧,并且这些技巧对游戏结果的影响是唯一性的,对胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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靠近钥匙触碰即可获得钥匙,如果一定时间还没发现,钥匙会发光来吸引玩家目光。……挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

格林机枪(Gatling Gears)

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Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思……轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后关闭游戏的线上功能

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/game/gatling-gears

当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……或者可以在“生存模式”中比试谁能在一波又一波敌人的进攻撑得更久。……EA 在 http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES 公告 30 天之后关闭游戏的线上功能

版本:Early Access


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