弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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善用你刚刚获得幽灵技能,闯回活人世界! 当一名爱冒险莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》,若你想要回到活人世界,你必须利用你幽灵型态解开各种平台谜题……尝试不断解开谜题,并找到回到活人世界路! 特色: • 在黑白 2D 风格享受这款精准平台游戏!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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在这样打工时光,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地其组成了朋克乐队,于是,……乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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特点是支持鼠标、多窗口界面位图,而当时基于文本互动小说是常规。……在《似曾相识》,故事发生在 1941 年 12 月芝加哥。……果然,你发现你口袋有一把枪,其中三颗子弹不见了

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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在这样期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯……在上周举行封测今天早上开始公共测试,《喋血复仇》仅Steam端峰值在线人数便已经达到103065

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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在登录过程并不是一帆风顺,这里有一些容易踩大家分享,写不严谨地方也请大家指出或交换经验。……Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

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Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……开发者包测试包也要更新新depots

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

现在我们有了一个背包道具列表,我们只要再创建一些可以拾取道具就可以了。……这是通用道具信息。 我们将在obj_item子对象添加更详细信息,如名称、类型其他。……,属于obj_item实例DSMap数据将添加到obj_playerDS列表

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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在《The Sims™ 4 都会生活》,你模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子里的乐趣挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你心声。……还有那些吵闹邻居深夜舞会又怎么办呢?

版本:Early Access


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