新世纪福音战士(Neon Genesis Evangelion)

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尽管它在商业上取得了一定的成功,但所获评价褒贬不一。评论主要批评缺乏可玩性,依赖按键操作。……画面也有显示驾驶员,其表情应事件而改变,与原版动画一。……前两个关卡基本是靠肉搏,后来关卡能够使用枪械等武器

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统……,而且会对后续剧情有一定的影响,一些细小对话可能会由于之前选择、当前状态而有不同。……,应该是个甜品级游戏,游戏系统基本是尽可能精简,这次就稍微认真一点做个能够达到自己内心合格线游戏吧

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么呢?对,没错!就是我!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制。……- 风格化英雄:每个英雄机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同战斗风格

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……万化之森作为对抗恶魔王牌,能够无尽复制世界上生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……风格化英雄:每个英雄机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同战斗风格

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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同样是类似滑雪游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一可以流畅玩耍么。……So,原本如果是单机游戏,系统发放奖励所依赖评价本是由规则决定,却变得由人决定而不可控时候,你奖励系统也自然就会收到牵制……,我不敢说现在这样一行,因为我们设计无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难。……然后从一个人操作,由基本左右手开始构思,从一些游戏借鉴从现实生活中提炼,得到有基本现实中两只手功能一……左右手都是徒手时候功能都一,如果右手拿了铅笔时候作用就是来写字

版本:Early Access


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