indienova.com/game/neon-genesis-evangelion
尽管它在商业上取得了一定的成功,但所获评价褒贬不一。评论主要批评缺乏可玩性,依赖按键操作。……画面也有显示驾驶员,其表情应事件而改变,与原版动画一样。……前两个关卡基本是靠肉搏,后来的关卡能够使用枪械等武器
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……,而且会对后续的剧情有一定的影响,一些细小的对话可能会由于之前的选择、当前的状态而有不同。……,应该是个甜品级的游戏,游戏的系统基本是尽可能的精简,这次就稍微认真一点做个能够达到自己内心合格线的游戏吧
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/game/the-protean-forest
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制。……- 风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格
indienova.com/steam/game/2592710
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……万化之森作为对抗恶魔的王牌,能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制……风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格
indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍么。……So,原本如果是单机游戏,系统发放奖励所依赖的评价本是由规则决定的,却变得由人决定而不可控的时候,你的奖励系统也自然就会收到牵制……,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计的无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样……左右手都是徒手的时候功能都一样,如果右手拿了铅笔时候作用就是来写字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)