indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……在您游玩的过程中,一个时空传送门会打开,并让您来到一个幻想中的 1802 年,那里只有存在于人们想象中的飞行器
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas
R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……Vegas 的情节,由赌城的恐怖份子扬言要以恐怖活动血染全世界开始,虹彩小队也因此潜入这万恶城市的街道中执行反恐任务……例如费瑞蒙街(Fremont Street)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名的赌场中斗智
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……,战斗中要合理的使用战术会事半功倍!
indienova.com/steam/game/496980
Cosmic Cavern was published in July 1980 by Takaya……Shinobi, and Shenmue, to complete an arrange version in 1980s……Cosmic Cavern.Cosmic Cavern was published in the July 1980
indienova.com/steam/game/2963990
It’s a challenging 1980s like platformer game with……Entertainment System® and Famicom.It’s a challenging 1980s……meaning of the storyThe game is more than a typical 1980s
indienova.com/game/flash
发行日期:1980-12-31。Flash pinball game for Atari.
indienova.com/game/killer-comet
发行日期:1980-12-31
indienova.com/game/gamebiz-3
the videogames and console/computer industry from 1980
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)