运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

幸运宝石(Lucky Gem)

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当欧木达人赚取足够金币后,他们就会来到岛中央神殿。……灿烂夺目的宝石在岛中央神殿正中,一个古老祭坛,祭坛旁白一个同样古老熔炼炉,欧木达人将金币放入其中……也正因如此,古老神秘祭坛才会吸引世世代代欧木达人前来搏一搏运气,希望得到属于自己那个宝石

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过现在了……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人很正常不是……,人反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过现在了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人很正常不是……,人反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过现在了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人很正常不是……,人反过来咬狗

我们曾一起在这里(We Were Here Together)

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说真的,这家伙到底? 事无巨细沟通: 为了推动故事进展,沟通可少不了。……你想办法和队友保持一个沟通频道? 为此,你们必须同心协力,合二为一。……你找出这所破败城堡背后真相,并逃出生天

吾家可归(No Place Like Home)

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《吾家可归》一款轻松可爱模拟经营类游戏,玩家将扮演主角艾伦·纽兰,开展冒险之旅。……你需要一切都藏在垃圾,如果和邻居们打好关系,他们也助你一臂之力,不管务农还是冒险,都会更加顺利……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的是与日本武士们爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,世界观宏大和风冒险类游戏……在御前比武中力压群雄、夺得魁首武士可以加官进爵、获封称号,得到梦寐以求嘉奖,以及「天下五剑」——

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一定找原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找模型美术:完整做出带动作……2.想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……chuncle: @161#0请问您还招人,我做游戏前端,主要做U3D和COCOS 161:

版本:Early Access


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