cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

如果你把图片或文字放在X:0,Y:0,用它来绘制时,就会显示在屏幕的左上位置,而不是房间的左上角。……事件,填写下面的代码if(global.game_state==states.won){alarm[0]……Time left:"+string(cur_time));}继续,在Key Press-Enter事件添加如下代码

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914

beta=0在这个间隙,我开始着手《江湖遗失录》的修改朋友们都说没有分支的纯视觉小说实在有点来不了我自己也反思了一下……但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以听师父讲故事残卷的人物故事……,在故事听完的时候,获得重要装备或道具目前的进度是暂时做了一些场景图和基础设置,重新捋清思路估计还得需要一周的时间沉淀

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/groups/post/29704

下面跟群的小伙伴讨论之后的出的结果。……--- 1,0 --- 2,0 --- 3,0 --- 0,1 --- 1,1 --- 2,1 --……- 2,3 --- 3,3如果调整成这样0,0 --- 1,0 --- 2,0 --- 3,0---

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

indienova.com/u/warchief/blogread/11882

游戏上架几天 自然量是可怜的0 这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16……日上架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己搜游戏名称也搜不到游戏 很诡异1月19日干脆上架全世界……看来不做任何宣发的自然量果然没有任何意义 其实我们只是希望能有几个人帮忙测试反馈1月21日在几个开发者群发了链接

天下统一:SSB(天下統一SSB)

indienova.com/steam/game/2536820

この戦乱の世を治めるために、織田長や武田玄などの戦国大名に 成り代わって天下統一を目指す戦国シミュレーションゲーム……戦国時代を代表する織田長、羽柴秀吉、徳川家康はもちろん、武田玄、上杉謙、毛利元就、真田幸村といった……天候や地形を慮しつつ、自軍部隊に対して移動や鉄砲、突撃や持久などの指揮を執り、所狭しと戦場を駆け巡りながら

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

indienova.com/u/news/blogread/3687

我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……如果你是完全零基础,想带着绘图、UI设计等各个方面一起学习的话,今天为你提供另外一种选择。……澳洲在线教育平台ZENVA目前在Kickstarter上众筹一套为零基础用户设计的Unity教程,名字是

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

indienova.com/g/Approaching Cao Jun

L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m……%2B2HhARGNb8cpQVGZMVBqn4SPoN0SWqNTmGQ1q%2FGcBCh&……;noverify=0&group_code=850690984 游戏特性: 清版过关+踩格子

版本:Early Access


总页数:50


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