indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读性和操作的流畅感
indienova.com/u/zelda/blogread/36515
游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得买2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何买最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的
indienova.com/steam/game/2638050
来捡起散落在地的一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中的所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器的原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性的。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/game/lost-for-swords
来捡起散落在地的一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中的所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器的原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性的。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/game/amnesia-rebirth
《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?
indienova.com/game/chasing-light
2021 Korea Game Awards 独立游戏奖、优秀游戏奖入围者2020 BIC 卓越实验性奖……如果是你,你想去哪里?
版本:Early Access
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