狂飙飞车 2(Carmageddon II: Carpocalypse Now)

indienova.com/game/carmageddon-ii-carpocalypse-now

世界上第一款高速,车辆内部构造可自由改造模拟游戏以完全 3D 形式回归!破坏效果更加夸张。……通过 3D 渲染技术,碰撞和燃烧效果更加真实。摧毁你对手,创意越高摧毁方式,回报就会更高。……最初创作者们在这个游戏中加入了更多动作、趣味以及混乱元素!你还在等什么?加速前进吧!

《七夜:救赎》开发日志(6 ~ 8 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-6-8/

近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……,在光影效果上,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去。……战斗系统开发因为游戏类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样

独立游戏开发者小D:调了几个钟头的SSAO,这里必须给大家推荐一下SSAOPro插件. Unity内置的SSAO就是个坑.

indienova.com/u/dio19900/blogread/5099

之前为了让游戏画面的光影效果更具层次化,便自然使用了Unity内置SSAO.然而今天性能排查计划轮到……合理运用能够为游戏画面提供更加层次丰富光影效果.……如此巨大性能差异,基本就判了BuiltInSSAO死刑了.所以如果其他开发者朋友希望使用SSAO来获取更好光影层次效果

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102769

不同武器带来不同招式进阶效果,甚至有可能直接改变角色战斗模式,开局选择武器前可要想好你攻击流派噢!……该心法可带来高额可叠加增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向,还会有附带debuff效果,……除新增【极限深渊】模式外,制作组也修复了游戏BUG和优化特效视觉效果

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102770

不同武器带来不同招式进阶效果,甚至有可能直接改变角色战斗模式,开局选择武器前可要想好你攻击流派噢!……该心法可带来高额可叠加增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向,还会有附带debuff效果,……除新增【极限深渊】模式外,制作组也修复了游戏BUG和优化特效视觉效果

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

..尝试了下圆环形光照,感觉不错发现用树冠这样类似结构做遮挡又能营造点层次感又能偷懒..用粒子系统做了简单火焰效果……所以就顺带设计了水塘上小木屋这样场景,效果还不错树木也用了配色一致樱花树动画还没点,目前还是个木头人……总之我也不太清楚该叫什么名称运动效果..本来是想做成比较传统S形蛇行效果的,但是要使用单独sprite

DrumMasterVR

indienova.com/steam/game/1100920

进入虚拟世界,拿起鼓棒体验击打爵士鼓乐趣,挥动双手演奏属于你节拍。……功能简介:1.音效响度随力度增大,模拟真实击打效果。……2.使用动力学模拟仿真镲片,敲击出发真实震颤效果

万圣节绘图方块(Nonogram Halloween)

indienova.com/steam/game/3219450

用你逻辑在这个放松拼图游戏中绘制美丽图像。……华丽视觉效果和放松配乐将帮助你忘记所有的问题,并度过美好时光!……精美的视觉效果和放松配乐将帮助你忘却所有烦恼,享受美好时光!图片展示了各种万圣节主题恐怖元素

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

indienova.com/indie-game-development/2d-scrolling-techniques/

作为横版 2D 游戏而言,如果想要提升画面效果,想必很多人想到就是做视差背景。……这样,我们背景就会形成类似于透视视差的效果。那么,既然需要透视效果,为何不直接使用透视投影来做呢?……实现单层背景滚动背景滚动是实现视差效果的核心也是最重要问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)