魔王的征途(Lord's Journey)

indienova.com/game/lords-journey

伟大的魔王与人族公主一钟情,邪恶的王子却掳走了魔王的挚爱,为了救回公主,魔王踏上了远征,征服鼠族、鱼人族

Touhou Blooming Chaos 2: Chara Pack 3

indienova.com/game/touhou-blooming-chaos-2-chara-pack-3

Kazami Yuka, 东方华彩乱战2 - 可用人物补充包3 八云紫/八意永琳/八坂神奈子/纯狐/风幽香

晨峦:基于模板的音游变速系统开发设计方案

indienova.com/u/chenluan/blogread/37117

这一设计从根本上解决了传统方案中音符速度与 BPM 高度耦合所带来的种种限制,亦提高了谱师在编写音符变速效果时的直观性和简易性……前言在传统的音游开发中,设计音符变速效果时可能遇到这些常见问题: 音符速度与 BPM 组高度耦合,无法同时存在多种变速……一些音游可能会允许玩家自定义流速,而玩家流速可能会破坏谱面演出效果,在这里我们引入了变速类型枚举(谱面数据结构定义

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

)EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,页游):目标非常明确,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求的扩大:看得摸不着……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

)EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,页游):目标非常明确,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求的扩大:看得摸不着……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果

Viking Frontiers: Prologue

indienova.com/steam/game/2838100

逼真的圖像,讓您從第一人稱視角體驗一切眾多任務、隨機事件、白天和黑夜系統充滿真實的維京氛圍和出色的聲音效果的上癮遊戲請知道……到时候,酋长!

维京前线(Viking Frontiers)

indienova.com/steam/game/1304430

逼真的圖像,讓您從第一人稱視角體驗一切眾多任務、隨機事件、白天和黑夜系統充滿真實的維京氛圍和出色的聲音效果的上癮遊戲請知道……到时候,酋长!

数字蚀变:赛博朋克生存者(Digital Eclipse: Cyberpunk Survivor)

indienova.com/steam/game/3734470

任意职业可使用任意武器,解锁专属主动/被动效果,将你的军火库变为构筑核心。……Nexarion

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

indienova.com/steam/game/845200

需要多久才能完成这项任务?

钢铁竞技场:机器人大战(Steel Arena: Robot War)

indienova.com/steam/game/787430

你能对抗多久? 停止无尽的敌人浪潮,你的盟友会帮助你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)