胖大牛??:《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!

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另外,本作的直线任务系统有所变化,不会像前作一样千篇一律乏味感,可能玩个几次就腻了,2代支线每个都有自己独立剧情可以探索……再来说下本作的线上模式,本作的线上模式最棒的地方就是无缝衔接设计,只要你不要特意去把在线模式选项关掉……2》相对小众了些,并且相比之下还有一些不足的地方

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

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《冥河:旧日支配者之治》提供丰富角色扮演和回合战术战斗,以解说性画风呈现。……你与未知力量殊死搏斗将持续到最后一。……《冥河》黑魔法威力巨大,但是也会消耗你心神,你生命,甚至可能更多

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

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《冥河:旧日支配者之治》提供丰富角色扮演和回合战术战斗,以解说性画风呈现。……你与未知力量殊死搏斗将持续到最后一。……《冥河》黑魔法威力巨大,但是也会消耗你心神,你生命,甚至可能更多

层层恐惧 2(Layers of Fear 2)

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《层层恐惧 2》延续了前作玩法,本中玩将扮演一位演员。……同样过去在你身上留下了深深伤疤,不是在外面让世界看到,而是在深埋于内心深处的地方,变得无形。……,将这一永远保存下来

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

杉果娘:大作井喷的2月不只有“老头环”,这些精品游戏你不应错过

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游戏配置了由6人组成一队“回合战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力“多重合作回合战斗……玩法上还是经典3人小队1V1对战,格斗游戏硬核立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……,配合独特冒险氛围十分具吸引力

红魔城蕾米莉亚 2:妖幻镇魂歌(Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem)

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Symphony》。……Symphony》。……她们这样做到底何目的,不会到来春天又在哪里……?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周环境息息相关

版本:Early Access


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