GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》迎来版本大更新!新篇章「天平上的铃兰」现已上线!

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除了已在前瞻直面会中公布的埃拉曼新角色——国家商人阿坎贝、混血少女蔻蔻娜与鹦鹉的伙伴霍玛,甚至还公开了同样来自埃拉曼的哈斯娜、尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝

翎之歌

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春泥儿(CV:予)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。  

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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然后还有一件事情 就是黑暗之魂的关卡很玩。……设计得非常精妙,这一点也是我要学习的,希望自己的游戏也越来越精妙和玩,慢慢来吧

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #17

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如果玩家愿意,这部分将会是游戏中非常刷的一部分

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.3 风来的西林5+

indienova.com/u/ragna/blogread/4414

但是,如果能真正玩进去,玩家便会发现这款游戏拥有极高的玩度,正如当年的宣传所说,这是一款“能玩一千遍的游戏

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

syria-aleppo-omran-daqneesh/496442/这个游戏模式非常容易上手,它会被认为玩是因为耗时

--不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-(Touhou Genso Wanderer -Reloaded- / 不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- / 不思議の幻想郷TOD -RELOADED-)

indienova.com/steam/game/931500

Roguelike游戏的绝对圣域」的「99层深不可携带道具进入、掉落道具未鉴定的迷宫」,远远超过剧情迷宫的玩难度等你挑战

硅谷投资客(Silicon Valley Investor)

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当然了,我也想让这款游戏显得更玩,相信我,在这方面我想了很多

版本:Early Access


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