indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
indienova.com/groups/post/28989
2.0”模式下快速成长的一家创新型发行商,拥有专精于游戏产业的市场、运营精兵团队,专注于市场营销、主流渠道……人气声优佐仓绫音、佐藤利奈、石川英郎、子安武人、安元洋贵、大久保瑠美等数十位日本知名CV倾情献声
indienova.com/u/leetgame/blogread/23408
我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友
indienova.com/steam/game/2436790
声音怪物可以在播放声音时使你的麦克风静音。……设置你的麦克风在播放时静音。所有声音怪物的功能 。……一个通用的声音搜索键 包括有免费声音的声音包一个声音设备设置向导,通过你的麦克风播放 "声音
indienova.com/groups/post/1127
B的技能冷却期时间会稍快于正常时间 辣鸡Larj: 请参见守望屁股-麦克雷大招 totoyan: 50……@chenbin1991#5 这个听起来就很赞啊 NeoVEgas: @辣鸡Larj#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢
indienova.com/game/2017-vr
更多地和队友交流(通过 VR 头盔自带的麦克风)与配合,分工协作并及时的抢救队友,是制胜的关键之一。……并可以通过头盔内置的麦克风语音通信,安排战术和配合协作,“cover me!”
indienova.com/groups/post/99733
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/groups/post/99740
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
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