indienova.com/u/moeroach/blogread/27618
写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战……每个大类下设三种具体武器元素设定风,水,火,地,金五种基础元素,存在十种以上的反应组合资源设定关卡内可以获取三种资源,食物,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景
indienova.com/game/idle-champions-mind-flayer-karlach-theme-pack
根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一定次数 皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤!……这个礼包中有: - 解锁勇士卡拉赫(如果你还没有解锁)- 夺心魔卡拉赫皮肤- 一只独家魔宠- 一个卡拉赫的史诗专长
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
indienova.com/steam/game/1193590
探索未知的世界,和你的怪怪魔一起战斗、做小游戏,并且随着冒险的深入,怪怪魔间的友谊也会不断加深,塑造专属于你的独特冒险旅程吧……体验并掌握独特的1对1回合制战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益。……游戏中每只怪怪魔都可学习海量技能
indienova.com/game/abomi-nation
探索未知的世界,和你的怪怪魔一起战斗、做小游戏,并且随着冒险的深入,怪怪魔间的友谊也会不断加深,塑造专属于你的独特冒险旅程吧……体验并掌握独特的 1 对 1 回合制战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益……游戏中每只怪怪魔都可学习海量技能
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/765650
曾几何时,人们以为无害的无形生灵,变成能兴风作浪、残酷暴虐的有形魔物。……就在昆仑大陆要被魔物侵扰殆尽时,出现了一位旅行者。他带着看似平凡无奇,却能斩杀魔物的器物而来。……在这些由古代神器化身的美少女中,一定可以找到适合你的物灵◆培养“物灵”,去拯救世界吧通过各种方式强化物灵
版本:Early Access
总页数:50
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