方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一下我的第一个想法吧。……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容……|д・)--------------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製作,有時會迷失方向,如果你關了遊戲……,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容……|д・)--------------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製作,有時會迷失方向,如果你關了遊戲……,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ

Nova-2N7SZc:关照社会现实,激发游戏多元价值,2022网易游戏高校MINI-GAME圆满落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130

本届赛事围绕“探文明边界,奇遇梦境”主题展开,除了继续鼓励创作者探索传统文化创新表达,还联手北京新阳光慈善基金会打造了公益命题……同时,本届赛事孵化的30+作品通过网易云游戏、taptap、好游爆等平台获得持续流量推广,曝光超千万……作为面向年轻人的专业游戏研发赛事,网易游戏高校 MINI-GAME挑战赛大赛是国内少见的两轮开发赛事

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

indienova.com/steam/game/665270

简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……由于一些技术差错,没有支持Xbox手柄,但对大部分国产手柄(如北手柄)还是可以支持的

游戏历史上的今天:《超级银河战士》

indienova.com/history/319

当玩家找到关键地点,获得新能力时,之前一些障碍和机关便可以通过。……由于游戏的内容繁多,流程不固定,谜道数不胜数,而且很考验玩家操作,所以《超级银河战士》在很长时间内都是游戏速通玩家的最爱……,在油管搜索相关词条(比如“speedrunning super metroid”),你能找到很多速通录像

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

itch 一周游戏汇:3月4日-3月10日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0304-0310/

calliehastie.itch.io/catchandconvertFish Hook《鱼钩》关键字:平台游戏、动作、速通……astridson.itch.io/peggle-pyreFrogoth《蛙哥特》关键字:平台游戏、哥特、速通发布时间……逐步挑战四个层次的激烈回合战斗,通过改造自己的电子器官来克服各种威胁

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上…….建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备.武器挂载在武器环上,有固定的挂载点

版本:Early Access


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