BVOVB:复古拳击手的复仇(BVOVB: Bruising Vengeance of the Vintage Boxer)

indienova.com/game/bvovb-bruising-vengeance-of-the-vintage-boxer

你作为拳击手光辉岁月早已过去,曾经冠军,现在流浪汉。现在你所关心只剩下啤酒和你忠实狗。……你扮演是一个退休的拳击手,正在寻找他被盗狗。……游戏沿用了经典街机游戏方式,所以要准备好面对大量敌人

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

indienova.com/u/ceasia/blogread/29380

工作方式是:Steam将能够追踪任何游戏可执行文件的读取操作,并将使用这些数据绘制数字地图,以便在下载过程中对特定游戏文件进行优先排序……以下是Valve在其专利申请中对其技术描述:运行游戏可执行文件的客户端可以利用文件系统代理组件,根据游戏在启动期间执行文件时进行读取操作生成访问数据……此种方式可实现各种与游戏相关功能,包括但不限于视频游戏“即时播放”、丢弃未使用游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟

李小喵:毛皮材质研究1

indienova.com/u/denalli/blogread/23786

Rim模拟毛料在交错位置出现剔除情况 打算尝试方案:1.改写实现rimpass为alpha混合2…….延迟渲染凸出毛料用类似emmision方式摄像机混合3.放弃shader实现方式改为草类mesh种植

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

你可以将你下载模板文件夹或者你博客的文件夹利用jekyll构建后,在本地查看是什么样。……总之,多试试,一可以。……自动初始化和不自动区别相当于:你发博默认是打开评论还是关闭评论

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)