indienova.com/game/bvovb-bruising-vengeance-of-the-vintage-boxer
你作为拳击手的光辉岁月早已过去,曾经的冠军,现在的流浪汉。现在你所关心的只剩下啤酒和你忠实的狗。……你扮演的是一个退休的拳击手,正在寻找他被盗的狗。……游戏沿用了经典的街机游戏方式,所以要准备好面对大量的敌人
indienova.com/groups/post/101186
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101185
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101189
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29380
它的工作方式是:Steam将能够追踪任何游戏的可执行文件的读取操作,并将使用这些数据绘制数字地图,以便在下载过程中对特定的游戏文件进行优先排序……以下是Valve在其专利申请中对其技术的描述:运行游戏可执行文件的客户端可以利用文件系统代理组件,根据游戏在启动期间执行文件时进行的读取操作生成访问数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟
indienova.com/u/denalli/blogread/23786
Rim模拟的毛料在交错位置出现剔除的情况 打算尝试方案:1.改写实现rim的pass为alpha混合2…….延迟渲染凸出毛料用类似emmision的方式摄像机混合3.放弃shader实现方式改为草类mesh种植
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
你可以将你下载的模板文件夹或者你博客的文件夹利用jekyll构建后,在本地查看是什么样的。……总之,多试试,一定可以的。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题
版本:Early Access
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