机甲克星(Mechajammer)

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阴影中潜行,或在枪林弹雨中冲锋陷阵。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术。……- 异世界赛博朋克城市的街道上,城墙外的杀手丛林中,城墙下的神秘集团空地上,自由漫游

PGA 巡回赛 2K23(PGA Tour 2K23)

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你的球社,规则你线上球社可让你规划乱草区并一手掌握高尔夫会馆。……管理锦标赛和整个赛季,游戏规则由你来。设立参赛规则、条件、差点和活动选项。……线上和本机多人模式与队员一起本机和线上模式中享受挥杆乐趣,包括交替击打赛、比杆赛、逐洞赛和 4 人史克兰波比赛

微操和托管和非即时游戏

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《三国志 9》中,玩家战斗种中操作空间史无前例地小,玩家只能每 10 天进行一次指挥,使得玩家的精力需要投入战略之上……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一的随机直接给出相应的反馈……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

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《三国志9》中,玩家战斗种中操作空间史无前例地小,玩家只能每10天进行一次指挥,使得玩家的精力需要投入战略之上……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一的随机直接给出相应的反馈……通过一地补偿让托管的效果接近玩家的操作

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……性格迥异的角色中选取 4 人,编成队伍迎击敌人吧!您也可以编成全员高闪避率的队伍,组成铜墙铁壁!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

版本:Early Access


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