indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比
indienova.com/game/to-hell-with-the-ugly
the Ugly 是一款冒险游戏,你扮演 Rock Bailey,一个光鲜但肤浅的年轻人,他必须在被绑架后调查真相并争取自由……在这部由 Boris Vian 小说改编的黑色电影游戏中,交替进行回合制战斗和调查
indienova.com/game/traditional-braves
古き良き時代の龍后伝。发行日期:2022-04-06。……这是回合制模拟 RPG。规则简单合理,但绝非易事
indienova.com/steam/game/1020840
认真完成每一步的制作,否则将会制出意外的成品。……即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了泡发豆子在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中,在倒入清水后开始泡发流程……磨制豆子豆子泡发完成后,将自动载入磨制工具中,点击磨盘保持转动,能够一直研磨到完成则能获得高分
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/steam/game/1183420
之后又过了不知多久的时间。我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴。……◆只属于我的可爱雨滴完成关卡后将增加角色的颜色、形状、饰品和技能。将雨滴定制为自己喜欢的样子吧!
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才半知半解……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
版本:Early Access
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