CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

丑人该死(To Hell With the Ugly)

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the Ugly 是一款冒险游戏,你扮演 Rock Bailey,一个光鲜但肤浅的年轻人,他必须在被绑架调查真相并争取自由……在这部由 Boris Vian 小说改编的黑色电影游戏中,交替进行回合战斗和调查

传统勇者(Traditional Braves)

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古き良き時代の龍伝。发行日期:2022-04-06。……这是回合模拟 RPG。规则简单合理,但绝非易事

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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认真完成每一步的制作,否则将会出意外的成品。……即使对于北方人来说甜豆腐脑已经够莫名其妙了泡发豆子在食材桌选取你中意的豆子,将它置入容器中,在倒入清水开始泡发流程……磨制豆子豆子泡发完成,将自动载入磨制工具中,点击磨盘保持转动,能够一直研磨到完成则能获得高分

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

单色世界(Monochrome World)

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之后又过了不知多久的时间。我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴。……◆只属于我的可爱雨滴完成关卡将增加角色的颜色、形状、饰品和技能。将雨滴定制为自己喜欢的样子吧!

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来半知半解……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我是从上个月开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


总页数:50


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