indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……有段时间一直在考虑是否要削弱这个无脑攻击的选项,后来决定还是保留下来
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/game/transistor/
来自 Steam 用户 lyfcs 的评论首先堡垒的画风+赛博朋客就已经非常讨人喜欢了....而且这款游戏极为灵活的技能系统……游戏本身没有难度调整,但却巧妙的使用了一种叫“限制器”的设定,让玩家选择是否通过强化敌人来变相的提高战斗难度……但使用限制器的额外奖励仅仅只是多一些经验值,在升级时能够获得的技能或存储格数量都是固定的,所以这个设定就多少显得有些鸡肋了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935
],如果不是空的,就代表玩家选择了两张牌,我们就放到global.cards[1]。……然后检查两张牌是否一样,再后清空数组。……记忆游戏的乐趣没有了,下面我们来修复这个问题,做之前,来介绍一个概念:timers
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
即便不说这个商业模式,和行业需要在逻辑关联上是否成立,让评委和网友们更加诧异的点,在于选手给出的支撑数据非常草率……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长…… 再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你靠谁能赚钱来论证谁更被需要……,那大家将来可能都会去做《羊了个羊》那样的小程序了,因为他们只靠数个成员就在多少天内赚到了数亿元……
indienova.com/steam/game/1973800
支持1-2人一起冒险(没错,你可以和一个小伙伴联机) 游戏里基础宝物120种,高级宝物200种,效果【……---------------------------游戏可【观战】、可【弹幕聊天】还能【玩投资】,投资一个队伍……他们付【门票】给你,如果他们通关了,你就得给他们【奖金】;不通关,【门票】就落入你的口袋啦 这是个有诚意和创意的游戏
indienova.com/groups/post/980
Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷的影子后面决定是卡牌了……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
版本:Early Access
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