杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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同时AMD首席执行官苏姿丰也曾暗示,芯片短缺将在2022下半年开始缓解。……本由Koch Media发行,预计将于2023发售。……Grier)和麦克·格利尔(Mike Grier)在采访中虽未透露游戏的具体销售情况,但他们已确认该已收回开发成本开始盈利

统一指挥 2:闪电战(Unity of Command II: Blitzkrieg)

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在此 DLC 中,你将指挥这一期间的德国国防军部队,从 1939 对波兰的入侵开始,一直到 1941…… 5 月对克里特岛的大胆空袭。……新的空中支持战区资产,用来模拟德国空军毁天灭地的作战性能:精准轰炸和空中炮击- 德军总部的新能力:高级兵库

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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同人游戏制作日记-2来自:BigPotato作者引语:9.1-9.3: 编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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但是当你慢慢的探索,意义开始显现。矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该最初是 2011 基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

史丹利的寓言(The Stanley Parable Demonstration)

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但是当你慢慢的探索,意义开始显现。矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该最初是 2011 基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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但是当你慢慢的探索,意义开始显现。矛盾开始有意义,这款游戏不是要来对付你,而是邀请你一起共舞。……该最初是 2011 基于 Source 引擎制作的实验性 MOD,2013 加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……交流群官方QQ交流群:《九千前》游戏交流群(群号:646726595)

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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Westwood Associates)与 SSI 在《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》及其续上进行了成功的合作……流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……利用战场环境来击倒对手- 升级能力:构筑一套更适合你战斗模式的卡牌,升级你的行动,并用一系列的加成装备您的特工- 保护高级对象……:利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物- 无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略

版本:Early Access


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