奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的选择……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面

《极品飞车™:不羁》Robojets Swag 组合包(Need for Speed™ Unbound - Robojets Swag Pack)

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使用高级组合包切换车道,这款高级组合包内含限定款传奇定制各种独创物品。……使用高级组合包切换车道,释放自己的机甲魂。……这款高级组合包内含限定款传奇定制、附带头盔的服饰组合包、驾驶效果等各种独创物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……但即使你有了的文化,也不一定能生产的游戏,最后游戏还是靠人来做

大小串串烧

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卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

周末游戏视频集锦 #30

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Street Heat 是一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……特点竞争激烈的街机赛车在快速疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装。……车道投票系统每个人均可通过民主的赛后投票对下一场选择哪个车道发表意见

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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比如砍人的时候滑步瞬移很牛逼 经常卡位 3.无法锁定 敌人和互动点一多按E到底按的是哪个就随机看脸了……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他心中满是仇恨的凯勒布鹏联结……"凯勒布鹏对权利的渴望遮蔽了他的双眼 然而我想念他 这场战争就让我来陪他吧"光明领主和黑暗魔君合为一体

Incremental Epic Breakers

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最高品质为100,品质100的工艺品将用于更高级别的工艺品。……在满足一条件后将可以进行轮回,并给你特殊的 [轮回升级]。远征 捕捉的怪物进行远征,获得特级宝箱。……它们是由 [碎片] [元件] 组成的。插槽 盛放特级宝箱装备。开发者中国的朋友们大家!

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

发起:Nekomancer9527 各位大佬你们!我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴

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