indienova.com/game/psychic-5-eternal
“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战在最短的时间内通关的“计时攻击模式”
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/news/blogread/4281
游戏在HB上限时两天领取,想体验的朋友不要错过这个机会!领取地址点击这里
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……如果你觉得游戏体验还有提升空间,那么欢迎你支持我们,你对我们游戏的支持是我们开发更新的动力源泉,我们才能有精力和时间做得更好走得更远
indienova.com/steam/game/2145910
游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合制养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池。……(2)古领/进驻城池后,每隔一段时间产出1次城池资源和阵营积分,城池等级越高,产出的资源和积分越多
indienova.com/u/zhixin
本人计算机学院软件工程专业在读,爱好游戏开发,自学unreal引擎一年,乐意和朋友们交流学习,不嫌弃的话
indienova.com/groups/218
碰不到这样的好事,只好自学美术……欢迎独立程序来此修炼美术技能,也欢迎美术大佬莅临指导、勾搭程序员!
indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术
版本:Early Access
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