奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的slg, 首先会先做它的高潮部分

orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

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埃及的剧情将会在黑暗金字塔内达到高潮。但是,在那之前还有很多准备工作要完成

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》成都漫展吸引大量玩家围观,新职业首亮相收获好评

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未来版本让人搓手期待  虽说「鲁米内斯」的具体上线时间还没官宣,但展台循环播放的 PV 已经让玩家们 “颅内高潮

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

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艾丝特尔在利莫里亚大陆的冒险将在这部奇幻视觉小说中迎来高潮

Com2uS:魔灵召唤: SWC2025中国选拔赛冠军 “Kangjing”,晋级巴黎总决赛

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比赛尚未开始,现场气氛已被推向高潮

越界:流放者(Break Bounds: Exile)

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游戏节奏从舒缓的剧情引导进入,到高潮部分的战斗收尾,将心理解谜,互动、基础战斗等游戏元素,有机融合,让玩家能够较快的沉浸到游戏所创造的世界中

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》开服爆满!这六大理由让老玩家集体回归

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精英怪刷新点爆发了多场小规模冲突,而世界BOSS战更是将气氛推向高潮

凯恩的遗产:噬魂者(Legacy of Kain: Soul Reaver)

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不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有或最好的的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

版本:Early Access


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