indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你的战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛
indienova.com/game/lost-and-found-agency-collectors-edition
接到侦探机构“失物招领处”的命令,寻找失踪的物品,并前往充满谜语和神秘的迷人地点。……探索危险的地方,破解线索并揭开解决问题的秘密。找到遗失的物品并解决犯罪,确认你的能力和直觉。……- 8 个额外的迷你游戏!- 找到更多物品供您收藏!
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
以幕末的“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代的历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓的崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
Design”指的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计……“High-Level……基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的
版本:Early Access
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