如何提升游戏中机器人的表现?

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四、第一次 5V5 开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定目标是希望在 4 月能够搭建好完整离线流程……4.1 建模我们直接基于真实 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关数据处理、模型训练流程。……整个流程逐步建立。同时在 3 个月时间内积累了 100w 对局日志

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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无论你是在游戏公司打工人,还是游戏开发相关专业的高校学生,亦或是自学想要开发游戏新人,只要你对编程、……:https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……我们会做一场专门主播来做相关信息分享和说明以及本次神秘主题发布,具体直播的流程、时间和链接将在活动开始前发布

游戏教育:误解、捷径与性价比

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可不是游戏专业毕业生当做一个论据。……遗憾是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策影响。……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒出求职历程一定程度地展现了进军 3A 困难

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

失物招领处侦探:收藏版(Lost & Found Agency: Collector's Edition)

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接到侦探机构“失物招领处”命令,寻找失踪物品,并前往充满谜语和神秘迷人地点。……探索危险地方,破解线索并揭开解决问题秘密。找到遗失的物品并解决犯罪,确认你能力和直觉。……- 8 个额外迷你游戏!- 找到更多物品供您收藏!

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Design”指不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素大方向流程与玩家体验感设计……“High-Level……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 可玩性是挺高

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Design”指不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素大方向流程与玩家体验感设计……“High-Level……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程的调整……但是初见玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 可玩性是挺高

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