苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

我和七个游戏研究者、设计师在最后一钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

theHunter: Call of the Wild中的动物AI设计 来源:Gamasutra阅读时长:20钟如果说有哪个游戏能让玩家们心甘情愿地在荒山野岭默默走上半个小时……第一个就是V,这个游戏很简单,而且估计你曾经在一些头脑锻炼游戏中见过它。……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素最关键的一部吗?

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……能实现这么多奇怪想法,真的十感谢所有staff们) 至于游戏的兽人角色……我知道如果换成美少女的话……在这个环节,我们用轮盘赌、筹码、塔罗牌和连环画具象化了推理的思维过程,让你能够直观地体验逻辑的流向

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

开始形成了一个模式,被扩展到了几乎所有的东西上面:点击 HP/MP 条,向队友提示当前选定单位的 HP/MP 百比……点击 等级条,向队友提示现在等级,或者差多少经验到下一级。……点击快捷购买栏的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记,获得了很多前辈们的鼓励,十激动……http:///www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源。……以上就是我今天的分享,社交平台的运营是非常琐碎、需要十细腻、用户敏感的工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)