小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

羽化:Day 8

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上海下雪了 海王挺好看的 今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

开关 InOutPath(InOutPath)

indienova.com/steam/game/2572360

第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长……另外,对于解谜游戏来说,卡关是非常正常的情况,为了方便卡关的玩家,我们游戏制作了一个提示系统,提示系统会播放一段简单的通关实录给玩家参考

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

indienova.com/u/lefland/blogread/28869

最近在设计第二的boss。打算是做一个偏向防御,玩家需要迂回作战的BOSS。……因为考虑到制作的方便以及技术的研究,打算先做一个可以控制多个物体集群运动的系统。……并且利用这个系统完成这个boss战的制作

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

而且跟據開發者給的情報,第二節已在制作當中(期待滿滿)。……完成第一一周目之後,是不可以同一存檔讀檔重玩,會彈出提示等待新章節更新。3.……只可通過序章後,第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

欧里嘉(Olija)

indienova.com/steam/game/1297330

一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法岛上。……拯救同船的遇难者,结实新角色,一步步揭开特拉法岛和神秘女子奥利亚的面纱。……制作魔法帽子!

使命召唤:先锋 - 终极版(Call of Duty: Vanguard - Ultimate Edition)

indienova.com/game/call-of-duty-vanguard-ultimate-edition

: Vanguard - アルティメット版, 콜 오브 듀티: 뱅가드 - 얼티밋 에디션, 決勝時®……全线崛起: 太平洋上空进行空战、法国空降、拿起狙击枪保卫史达林格勒,更在北非和敌人战斗。……《决胜时刻®》带着《决胜时刻®:先锋》回来和大家见面了,由 Sledgehammer Games 制作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

版本:Early Access


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