让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的个关键点……但有治疗职业的游戏很容易陷入的个局面就是团队里必须要有个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯的目标就是“击败你的对手”。……每个角色都有专属武器,利用他们的终极武器就能举扭转乾坤!想用小型导弹轰炸你的对手?……想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪个?

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

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这是款讲述女装男子各种闹剧的冒险游戏。他能在女装不被发现的情况下守护澡堂?……Story -为什么我一定要穿女装啊!?……Asahi 能在不被发现女装的情况下安然度过

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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那个相遇,来自海的另边――和相当有个性的留学生们展开场甜甜的闹闹的浪漫喜剧 ※ 本产品全程提供日语配音……令人脸红心跳的状况自然是层出不穷,在热闹的寮喧哗闹剧也是时常上演。当然还会有让人小小感动的情节。……沉默寡言,略带神秘气息的中国人“林威”・性格温和,自称艺术家和摄影师的俄罗斯人“萨沙”・愤世嫉俗的宅男家庭教师英国人

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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你会优先考虑整体利益?还是个人利益会占据上风?……一定要加入“Project Planet”Discord 服务器以了解最新更新并寻找起玩游戏的人!……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的个角色,面对各种灾难并生存下去

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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个开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这次重新设计了树屋的造型与颜色。……此外,还修改了个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……绘制特效一定要搞清楚对象生成逻辑;如果没有绘画基础不要急着绘制,效率太低,将来建立起各种绘画的透视与造型后

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗

阿尔瓦斯蒂亚编年史(Alvastia Chronicles)

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在遇上那个十年前杀害了他们双亲的男人后,艾米亚和她的弟弟艾伦决定要为他们的死复仇而展开旅程。……,以及拯救世界?……个派系进行轮番斗争◎ 升级武器、购买物品,在竞技场中击败可怕的怪物◎ 在复古像素世界中寻找杀父仇人◎ 组建支强大的军团

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……地图数据要加不少东西,所以跟以前样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动点就动

版本:Early Access


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