无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

木叶战记2

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高中时期的一个小梦想。《木叶战记》(原作)是一款GBA游戏。……续的性质为同人游戏。目前确定为Unity平台。最终build为PC平台。暂无移动端跨平台计划

她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?……年学生展品奖作品《Symmetrain》的创作者 Daniel Leander Goffin 担任美术设计……◎ 音乐由《Galaxy On Fire》和《Deponia》系列 1-3 的作曲者 Thomas

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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初遇本时,我在想的是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感的角色。……游戏人设不得不说实在非常优秀:整体属写实风格,不是Anime或Cartoon风格;同时,又具备2D点阵美术的精致与生动活泼……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……教你数学和图形学从入门到入土的 Freya Holmér,这里只列举一些我自己从中受益的开发者,还有什么值得关注的开发者可以留言

凯尔文(凯尔文 - Kelvin And The Chateau)

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但是,为什么活下来的是身为私生子的我?……不过,他的朋友们有时也看起来和他一样心事重重……扮演内向的高中生凯尔文,解开过去的心结,探寻生活的意义……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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动一些手脚,然后凭此夺走艾许沃斯的力量,并且同时一劳永逸地让装置停止工作,虽然表面上皇家学院主要收藏的是各种美术品……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《全境封锁》中警察学校停放的车辆大部分都是警车最后,无论“学校”属于什么样的阵营,其内部风格都应该凸显出

版本:Early Access


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