觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样给剁了的那位。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/game/apartment-of-love

这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……为了省钱,他租住在一栋很老旧的木造公寓,那里连洗澡的地方都没有,只有一个又臭又脏的公共厕所。……今野梓是一位非常可爱活泼的女孩,和主人公一样是高中生,年纪也相仿

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……后面用到再回来参考。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是点底气还真的不敢随便玩梗

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克2077 的中文本地化的一些小随想。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是点底气还真的不敢随便玩梗

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)