小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

月石工作室:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28184

绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……一些基本的石头素材,包含各类中型和小型石头,当然之后还会丰富石头种类。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制

小组帖子:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/groups/post/100072

发起:月石工作室 绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……一些基本的石头素材,包含各类中型和小型石头,当然之后还会丰富石头种类。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制

小组帖子:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/groups/post/100073

发起:月石工作室 绘制了一些基本的素材,本来设定的是四方向,但是后来觉得调整为八方向会更好。……一些基本的石头素材,包含各类中型和小型石头,当然之后还会丰富石头种类。……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102657

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1959

一套换全身 道具 高级 回复品 饮料 药品 食物 弹药/暗器 制作书 备用 补给箱 资源打包和管理 材料 素材……怪物素材 类肉 植物素材 树枝 矿物 类花岗岩 金属 铜铁硅石 任务 纸张类

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果图

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过攻速或者tp回复来提高tp获取效率。……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了……,很多剧情其实都是根据现有图片素材临时编的

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

版本:Early Access


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