小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 基础薪资以及 项目分成。……美术需求 高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31639

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢……不过随着现在各种经典老重制版的回归,相信一些很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续

病毒恶化(病毒恶化 VirusCrisis)

indienova.com/steam/game/1036120

玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧和判断,带领大家的生存下去。……概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合策略独立游戏。……在这个世界中,主角在努力生存的同时要不停的收集资源建设基地,救助不同的人使之成为自己的活下去的希望,这些人

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者自己一起做游戏的小团队……;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么……也可以带的动故事的要求和很多场景

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

莉莉的假日(Lily's Day Off)

indienova.com/game/lilys-day-off

游戏特点 * 16 种不同结局* 不同结局完全不同的主题* 5 种不同衣服可供穿着* 莉莉 6 种不同的衣服可以穿

本周 Steam 值得关注的游戏 01.30 - 02.05(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0130-0205-part-1/

本周50多款作品任您挑选~ 假期结束,Steam 新游戏的数量也变多啦!……什么是真实,什么是幻觉?……周围唯一的人似乎是一个穿着长袖苏维埃衣服的奇怪女孩。栽培人计划:Meet a Date!

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……简介:“浮世万千,吾爱三。日月与卿。……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……虽然游戏只有十章,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)