死梦(Dead Dreams)

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直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否其进行阶梯化

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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当然也会制造人形机甲更多的不一一介绍了,保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了1……本人U3D程序兼策划现在寻找志同道合的伙伴,线上合作,只需要你每周有部分时间可以抽出来来参与制作即可。……如何你有其他技能,项目感兴趣的话,也可以参与进来

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成后,参考值 +1。……然后 IncrSat 效果参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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这种事实对本人来说意义重大,相信这个世界也是有一定意义的。……在这种困难的抉择下,本人思来想去,寝食难安。……带着这句话, 我们还要更加慎重的审视这个问题: 这种事实对本人来说意义重大,相信这个世界也是有一定意义的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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