joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……;同时如果你的V和VM是一,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏,不过本装备魔法技能系统也非常丰富,可玩性极强。……游戏中有八名可选角色,武器攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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翘一老师拥有多年音乐制作经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界领军音频解决方案深受信赖的标准。……;学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好态度,能接受不同反馈多次迭代;什么是好声音有一个基本了解快请加入我们

无有时代:我的游戏并不复古

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《堂吉诃德》一模一样书籍《吉诃德》,而相同句子在17世纪20世纪也有了不同内涵……历史所孕育真理是时间对手……,事件储存,过去见证,现在榜样儆戒,未来教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣

小组帖子:我的游戏并不复古

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《堂吉诃德》一模一样书籍《吉诃德》,而相同句子在17世纪20世纪也有了不同内涵……历史所孕育真理是时间对手……,事件储存,过去见证,现在榜样儆戒,未来教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣

小组帖子:我的游戏并不复古

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《堂吉诃德》一模一样书籍《吉诃德》,而相同句子在17世纪20世纪也有了不同内涵……历史所孕育真理是时间对手……,事件储存,过去见证,现在榜样儆戒,未来教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣

周松传

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一款武侠题材,像素风格回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断强化角色……,以此来应对那些你虎视眈眈敌人。……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格回合战棋游戏

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样回合方格图战斗……作为一部标准的 RPG 游戏,本富有人情味,设计优雅,游戏机制完善,探索机遇丰富,能够让你充分沉浸其中

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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除了能体验《牧场物语》系列特有的种植作物照料动物之外,还有许多活用“哆啦 A 梦”“秘密道具”乐趣……时间转眼来到高中二年级学期末,忙于复习考试培养同伴感情佩卡并没有察觉到,某些积蓄多年欲望正在黑暗中缓慢膨胀……游戏玩法是比较传统回合战棋模式,剧情东汉末年三国时代有全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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