indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师。……Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界的领军音频解决方案和深受信赖的标准。……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
《堂吉诃德》一模一样的书籍《吉诃德》,而相同的句子在17世纪和20世纪也有了不同的内涵……历史所孕育的真理是时间的对手……,事件的储存,过去的见证,现在的榜样和儆戒,未来的教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣
indienova.com/groups/post/101714
《堂吉诃德》一模一样的书籍《吉诃德》,而相同的句子在17世纪和20世纪也有了不同的内涵……历史所孕育的真理是时间的对手……,事件的储存,过去的见证,现在的榜样和儆戒,未来的教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣
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《堂吉诃德》一模一样的书籍《吉诃德》,而相同的句子在17世纪和20世纪也有了不同的内涵……历史所孕育的真理是时间的对手……,事件的储存,过去的见证,现在的榜样和儆戒,未来的教训。……,而不是设想一种看似有理的标准,进而为创作套上脚镣
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
总页数:50
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