均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

代号 R(Code R)

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游戏中共有八位女主角,包括一位富有爱心的青梅竹马,一个竞争对手的妹妹,以及一个喜欢捣鼓机器的女高中

三国恋战记:少女的兵法(Sangoku Rensenki ~Otome no Heihou!~)

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平凡的高中生主角,突然误闯入一个与“三国志”相似的世界

小坂同学:重制版(Kosaka-san: Remaster)

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在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友

主宰(Joggernauts)

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游戏中玩家需要帮助高中田径队收集所有失踪的奖杯

俏皮脸(Sally Face)

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与这个有着一根蓝辫子、假面和神秘过去的男孩一起经历他从高中时便开始的怪奇冒险;面对他生活中的许多怪事和艰辛

街机博物馆:热血躲避球(Arcade Archives: Super Dodge Ball)

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这是“Kunio-kun(热血高中)系列”的第 2 款作品,目标是成为世界第一的躲避球队

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作?……还是线下,还有是全职还是兼职?

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……@周武znq19 2021年5月7日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC版使用基于吉……/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和

版本:Early Access


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