Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

今晚忽然回顾了最初的版本一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个人拍1-2年是在拍啥呢?……,是垂直同步的原因吗了下,可能是我没有预加载的原因

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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这其实是个深色的色块,所以加个白底来让大家的更清楚。如果眼睛够尖你应该已经能看出来了。……再来一个,这张立绘有大量问题——看不出来那我们加个背景色——在收集背景需求的时候,主催还给过我这种乍一没啥问题……总之现在我也不确定我是不是都检查出来了。反正凡是能看出来的我都尽量改了

查韦斯之家(House Of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……由于体力的限制,环境地貌引导玩家从峡谷出发并一直走到星落湖,点亮神像之后面向的地形变成平原,并遥蒙德城……这段流程单独拿出来可以说规划的蛮好,但事实上他在其上附加了一层强指引来确保玩家一定完成新手教程并到达蒙德

Unrush

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帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点◎ 扮演老人玛和他的孙子。◎ 放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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他习惯下来,并与之抗争——抗争的形式是把这些东西记录下来,表达给他人。 这是一种求生般的创作欲。……如果那些东西只有自己能看到,会疯掉。……关系好后到哪里都要紧紧抓着女主的手,很兴奋的指着很多东西说给女主听

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!

compass:9月学习笔记——spring纯注解与xml比较

indienova.com/u/astray/blogread/34414

applicationContext.xml,其中的内容用注解写在代码中以上是xml的编写内容以上是改用注解后文件少的时候可能不太能看出来效率的提升

版本:Early Access


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