某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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我怎么会在这种地方……我谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?……*本中含有部分血腥、暴力及精神污染画面。*本含有LGBT相关内容

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会或者人类,在他们看来……,社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……不管在文学领域还是在游戏领域,都是一样的

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有做太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

ljy491519:开发日志1

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简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得。那么,这个游戏有什么意思呢?……即使这样,在四人以上的局或者一些特殊情况下还是会出现前期抢地的情况。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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作是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

杉果娘:浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like

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在《明末》的演示视频中,不论小怪还是boss都秉承了类似的设计理念,即【非常明显的抬手前摇】【很快的出招动画……我们真的不想见到一款魂类游戏连这些设计都跟原作别无二致:内核相同但内容不同的游戏还能说用“致敬”“精神续”……,还是想做一款单纯致敬《血源》的作品?

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示的初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目

版本:Early Access


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