浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

记得我(记得我)

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玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择。……【故事介绍】从小被收养的我一天,突然收到了一封只有署名的来信,已经死去的妹妹再次出现在生活,原以为是某人的恶作剧……,她却真实的出现在我的面前

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有两年的游戏设计与开发的经验……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

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《我的可爱妻子》揭示一个男人在心爱的妻子突然离世后的悲痛内心。……以爱为名,探索主角杰克到底愿意为爱付出多少,以及,如何在约会、经营和模拟炼金术中做到游刃有余,这很重要……一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

铅笔超人:斯潘克斯特的愤怒(Pencil Plus: The Wrath of The Spankster)

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Wrath of the Spankster 是一款小说风格的自选历险体验游戏,玩家扮演一个普通的高中生……Conner,他获得了一种非常独特的超能力:可以从口袋掏出无限的铅笔

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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我将对红极一时的猫咪收集游戏《猫咪后院》(Neko Atsume)进行拆解分析,来证明游戏系统不一定要复杂才有吸引力……游戏中有一个简单的新手教程,玩家只需要放置食物并后台运行游戏,猫咪就会在院子徘徊。……猫手帐的所有功能,尤其是相册,为玩家提供更多可收集内容,而不仅仅是猫咪本身

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

版本:Early Access


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