七个小矮人 2(Seven boys 2)

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这是一个梦境与现实之间交替的作品。……我们所知道的那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……(答案文末公布) 试试看能不能找到威利在哪吧?……熙熙攘攘的场景,涂鸦小人们各自忙碌不停,仅仅观察他们的小动作就已经趣味盎然

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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嗯...让我们看一... 心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……嗯...让我们看一...……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

Asky:丹麦GameJam体验

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潘峰来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

会员:通宵虫

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我从小喜欢连环画,对历史和民俗故事特别感兴趣。九几年的时候,玩了一款叫《枫之舞》的游戏。……也是从这时起,每当在影视剧、图书、漫画等看到精彩故事的时候,都会不自然地想,把它做到游戏会是怎样的体验呢……微:虫子

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914

江湖遗失录》的修改朋友们都说没有分支的纯视觉小说实在有点来不了我自己也反思了一下,确实,如果让我直接纯视觉小说……游戏玩法主要是解谜、养成、闲逛所谓故事版,就是直接小说故事,并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接小说的玩家准备奇遇版主角分男女……,当故事残卷到达一定数量,可以听师父讲故事残卷的人物故事,故事听完的时候,获得重要装备或道具目前的进度是暂时做了一些场景图和基础设置

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

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