燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

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发行日期:2019-08-07。可于游戏中装备和使用下列“巴兹‧克劳萨”的专属道具。……服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V

三〇一室无一人(Banter Schooldays!!)

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发行日期:2019-11-22。推理辩论+恋爱攻略!……玩家将扮演名门法治高中的学生会新人,揭开校园中看似平常的违纪事件背后的黑幕,同时也能与美少女同伴擦出恋爱的火花

绮罗四时谭(绮罗四时谭)

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发行日期:2019-10-30。……而这一次,被选上作为牺牲者的是…… 玩家将扮演被牺牲者的好友,一名高中女生,为了寻找拯救重要朋友的办法

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

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发行日期:2019-08-29。您知道人体中有多少骨头吗? 探索您的身体,直到最小的细节。……该应用程序描绘了适合高中生的简化解剖模型。人体解剖学 VR 提供了独特的虚拟和教育体验

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……历史资料《太空哈利》TurboGrafx-16/PC Engine 封面《太空哈利》世嘉 32X 封面图片……《太空哈利》世嘉土星版封面图片《太空哈利》Atari ST 版封面图片《太空哈利》海报

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