超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失。直到决定性的一天,肖恩八岁,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766

美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题(其实现在也证明美术对我的工作量最大……测试《迷宫》的测试还是相当花费时间,虽然上线只有8张迷宫,但是因为分步解锁内容,同时制作了一的成长体系……自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241

角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系是剧情,剧情也就决定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现

踢足球(Football Kicks)

indienova.com/game/football-kicks

打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose

以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

动物:森林法则

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森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!……【伙伴挖坑整蛊,黑快乐加倍】森林喜剧人集结!“坑队友”才是娱乐赛的正确打开方式

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

版本:Early Access


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