萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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由于国外院校专业与学校排名并不一致,如果不是特别关注,很可能忽略许多游戏专业见长的院校。……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的VR……每一首歌曲的谱面都由专业音乐人根据运动教练的动作要求与音乐的节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来的爽快感……关于运动 ----------在运动方面,运动教练根据不同用户的自身运动需求,设计了轻度、中度、达人、专业等不同难度和运动量的运动模式

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志三 继续填坑

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之前一直没时间继续做,现在拿起来继续坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概

漂浮(Float)

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游戏特性: 舒缓治愈的配色效果 格子的解压音效

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

版本:Early Access


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