Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们则会观察到基本网格上的 A 点。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,去实现高度在 B 点渲染效果。……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果。……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果。……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点渲染效果。……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds - Echoes of the Eye)

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一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……月球上的外星人遗迹是谁建造?能否停止无尽时间循环?答案在最危险太空区域等待着你

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……还原最经典回合控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

自定义女孩(DIY My Lady)

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与 Steam 其他现有游戏不同是,女孩头像具有 AI 灵魂。……游戏中使用 AI 技术可确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家头像

SAMURAI MAIDEN -武士少女-(SAMURAI MAIDEN)

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樱为花中之最,武士乃女高中生之华──!在战国乱世斩妖除魔女孩剑击动作游戏!……(演唱:坂すみれ)⑭追加背景音乐“话语绽放(狐美魅Ver.)”……擅长剑术”女高中生武士”被召唤到战国时代本能寺!

版本:Early Access


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