chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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眼中的世界自去年发布Early Access与玩家密切沟通对游戏进行优化与调整,游戏预定会有四条路线可进行游玩……在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……Steam上展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam頁面Maker製

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……,前者可以理解成是使用GMS2自带的一万能模拟器来运行你的游戏。……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……,前者可以理解成是使用GMS2自带的一万能模拟器来运行你的游戏。……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

Sign:DOLO开发记录 5

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碰撞判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?……就像看了一部意犹未尽的漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算通也可以玩……之前总想着音乐多一点,可以丰富点,所以基本每个场景一音频,后来听起来,糟糕的不行,还是一主音频循环比较好

噗噗 Project开发日志 #5

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勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后,我们又继续花了大概 2 多月的时间,也就是到……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一女生,身着一身白色的羽绒服……我反应过来说到,哪来的朋友呢,就我一人而已,你呢,这么晚了,还一人在路上呢,你没和你朋友在一起么……我愣了一下说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……这个函数什么鬼 ... 拿到了Clip Space坐标先乘0.5 ... 然后 ...……对比上图倒数第二框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……◆ 3 种自机◆ 4 难度◆ 6 关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统……◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam 规定,卡牌功能将在游戏达到一定销量开放

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……◆ 3 种自机◆ 4 难度◆ 6 关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统……◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam 规定,卡牌功能将在游戏达到一定销量开放

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……你还必须要找到【风筝】来进入下一关卡

版本:Early Access


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