梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……瑞恩的内心令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……欢迎投票支持你喜爱的游戏,投票结束后,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的传统回合中加入“多轮回追加设定”。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

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“瀚宇星皇”、“天启帝君”、“混元天尊”圣殿英雄团全员回归;2020年年费精灵“启灵元神”限时返场 周年庆的年费神宠回归中……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处……明日即将为赛尔们带来后续周年庆中的游戏活动,千万不要错过,持续锁定B站赛尔及游戏官网,让我们一同期待

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(上)

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女娲(Nuwa)关键字:探索、基地建设、策略、程序生成发行日期:2023/10/02(中文支持)女娲是一款以创造生物为主要玩法的科幻策略游戏……你将驾驶女娲飞船,探索一片未知的星系,见证天马行空的奇珍异兽和文明遗迹,寻找适合人类的移民的宜居星球……游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

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